Como hacer que tu objeto 3D se mueva en Spark Ar Studio con los movimientos de tu rostro


Aprende como hacer que tus modelados 3d con huesos que interactúan cuando abras la boca.
te enseñaremos a crear los huesos en blender de una forma sencilla y vamos a enlazarlos con el modelado 3d para que se mueva con el objeto que tu creaste.

Luego pasaremos a spark ar studio donde vamos a crear con el editor de parches las interacciones para que cuando uno habrás la boca el modelado que contiene los huesos genera un acción de desplazamiento en sus ejes de rotación.